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766: オクトラまとめ速報 2023/05/22(月) 15:03:07 ID:uPyZqBV200
「すごろく自体を無くす」「簡易を実装する」などの大名案を却下した場合の残りの改善案

・マイナスHPSPマスの減少幅を小さくする
・マイナスHPマスによって戦闘不能にはならない
・戻るマスは一度踏んだら灰色にする
・一目瞭然な場面のテキストは全廃止
・サイコロの総数はそのままに四五六賽と一二三賽を用意する
・リワードじゃない戦闘マスでもメダルが貰える
・リワード戦後のメダル獲得ウインドウは1つにまとめる
・残りのメダル全没収マスも半分マスに変える
・宝箱マスのラインナップからナッツを外す
・分かれ道は同じ目で止まる2つのマスの内容に差異を出す
・ワープ先のエリアは出口を7マス先に変える
・最後はリワードマス=ゴールマスとする

767: オクトラまとめ速報 2023/05/22(月) 15:16:34 ID:IGQ2cVjQ00
新規は知らないだろうけどスゴロクはこんなんでももう二回か三回くらい改修してんだよな
初期サイコロ数増加
盤面のマイナスマス減少して2倍マス等増加
ゴールのボーナス倍率増加

ここまでやってもこんなですみません

768: オクトラまとめ速報 2023/05/22(月) 15:22:27 ID:5zWjWE.k00
そこまでしてこれとか絶対に楽にはしたくない強い意志を感じるな

769: オクトラまとめ速報 2023/05/22(月) 15:29:04 ID:IGQ2cVjQ00
サイコロブースト機能もだったわ
あれもコインのマスに止まる事が目的なこのスゴロクと噛み合ってないと感じるだろぅ?
後付けナンダワ
おかげさまで謎のタスキルスゴロクのできあがり

772: オクトラまとめ速報 2023/05/22(月) 15:55:47 ID:hfhSbx/gMM
は?すごろくは良質な睡眠導入剤として使えるだろ

774: オクトラまとめ速報 2023/05/22(月) 16:23:04 ID:eSgaC9.600
双六は双六なのに、ゴール出来ないことが多発して引いたわ

何考えてこんな調整にしたのって
当然テストプレイしてからだから、ゴーサイン出した奴の感性が世間とズレすぎている

そして未だにそいつが、大陸の覇者を調整しているという
俺だったら恥ずかしくて降りるわ

776: オクトラまとめ速報 2023/05/22(月) 16:25:20 ID:MS8PwQKM00
そもそもスゴロクとかゲームクリエイターとしてどうなんだって話
ドキドキに代わってからゲームとしてすげーって部分は皆無だけどな


参照元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61264/1683884866/