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633: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 04:18:58.87 ID:q0A0uMQK0
胸糞好き云々の前に、ライターとしての実力がそもそも低い
例えばキャスティ編で旅路の経験が特効薬調合に結びつくクライマックスを書こうとしているけど
そこに使ってる素材はキャスティが知っているし持っていた
特殊な素材はせいぜいユキシズクくらい
「旅の経験があったから薬が調合できた」ってシナリオの説得力ゼロ

せめて旅の途中で素材採取する展開とか、調合方法を教わる・思い出すみたいな演出がないと

640: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 06:11:57.68 ID:ysPSSqGRa
>>633
調合に必要なのをマレーヤさんがピックアップしてくれてたって話だろ
読解力ないの?

641: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 06:37:05.83 ID:q0A0uMQK0
>>640
記憶の中のマレーヤがピックアップするって、単に自分の知識で薬草選んでるだけだろ
調合できたことと旅の経験関係ないじゃん

642: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 06:41:11.76 ID:Gp/xC7jda
その思い出す演出を記憶の中のマレーヤが思い出させる事に置き換えてるだけだと思うけど

643: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 06:51:34.37 ID:q0A0uMQK0
>>642
その演出プランなら道中で薬の調合方法を忘れる&思い出すor教わるといった演出が必要だろ
キャスティは最初から最後まで調合方法については一切記憶を失った描写も思い出す描写もない

極端なこといえば、記憶を失ったままのキャスティであっても雨の特効薬を作ろうとすれば同じ結論になったはず
「旅の経験が~」は、細かいことを考えずになんとなく伏線回収っぽくしただけの雑な演出にしか見えない

646: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 07:13:53.26 ID:fVxgAPmu0
>>643
そうか、大変だな

658: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 08:20:58.25 ID:ysPSSqGRa
>>643
同じ結果にはならないでしょ
思いついてないんだから
あなたの嫌いな現実的でないマレーヤさんが道標したおかげだよ

647: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 07:20:08.15 ID:9tDWaRBw0
記憶を失ったままのキャスティじゃ症状と黒い雨の毒性と性質を理解できてないやん。唯一、雨を一度生き延びることができてその影響で失った記憶を取り戻す旅と薬師団の犠牲がつないだ話。

648: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 07:26:19.21 ID:Fi6UvUZWr
そんな細かいこと気にしながらゲームしてたのか

649: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 07:30:07.07 ID:3P5fFgAMa
何か生きづらそう

651: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 07:51:53.93 ID:q0A0uMQK0
あの無理なクライマックス演出を不自然だと思わない人が案外多いんだな

雨の症状が複数あって、それぞれに対応する薬草選んだのが最後の5種調合だったわけだが
カナルブラインやウィンターブルームでそれぞれの症状・状況に対して同じ薬草を選んでるのもキャスティだろ
雨の症状に対処する薬草を選べという命題が与えられた時、旅の前のキャスティも旅の後のキャスティも同じ答えを選ぶってことじゃないか

「キャスティの命を繋いだから救えた」はその通りだけど、旅のおかげで調合できたと演出するには材料が足りない
雨の症状知らないから調合できないというなら、旅は雨の症状を知るためのものだったといった演出になるべきだろう
5種調合に合わせて「旅のおかげで調合できた」演出がどうしてもやりたかったなら、せめて薬草園で余った薬草を分けてもらったり、エイル薬師団の遺品からセイリンカを手に入れたりといった
「旅のお陰で必要な薬草が手元にあった」といった描写を加えるべきだった
その程度の工夫で解消できる不自然を放置して取ってつけた演出しているから、ライターの実力が低いと言っている

652: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 07:54:11.15 ID:vbpngX+2a
お前どんだけキャスティ好きなんだよ

653: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 07:57:46.40 ID:q0A0uMQK0
キャスティ編だけじゃないよ
全編でやりたい演出プランと必要な演出がちぐはぐなんだ

だから「書きたい内容は分かるがいまいち」なストーリーばかりになってる

655: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 08:04:57.55 ID:UV4e2oUF0
ゲームにそこまで熱くなれるのは羨ましい

656: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 08:07:41.03 ID:6gMJh6RdM
いいお話ね

661: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 08:24:05.23 ID:OlJ1iPVpd
だから調合素材を集める旅じゃなくて記憶を取り戻す旅が主題。
最後の調合は旅で集めた素材がじゃなくて取り戻した記憶が繋いだ調合。
そこにはみんなの犠牲があったて話。

662: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 08:26:01.83 ID:q0A0uMQK0
勝手にマレーヤさんのこと嫌いなことにされたw
その程度の適当な読み方なら無理筋演出も気にならないかもしれないね

663: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 08:28:21.56 ID:OlJ1iPVpd
暗黒の症状がでとるな。

668: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 09:01:28.24 ID:6gMJh6RdM
「ストーリーがいい」っていうのも8人分の物語を5章分しか書けないって制約の中で
キャラのギミック使いつつそれなりの雰囲気楽しめたからって感じで言ってる人が大多数でしょ
完成された隙のない脚本!完璧なストーリー!って意味合いで言ってる人は(たぶん)いないよ
俺個人としては情報不足すぎるソローネ編と打ち切り並の速度で進むエクストラストーリー以外は十分楽しめるラインだったよ
(振り返った時にエクストラ部分の影響でケチつくところはあるけど)

673: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 09:59:54.03 ID:243zr8Dd0
旅の経験があったからこそ手際よく制限時間内に調合出来たって解釈してる
経験値がなかったらタイムアップで死んでただろうってのが自分的にしっくりくるかな

677: オクトラまとめ速報 2023/04/11(火) 10:14:29.46 ID:LCWhGSyT0
密接にキャラ間の補完や全体のストーリーをまとめ上げてるわけじゃなくて個々人のショートストーリー×8だからその粒度で好きってだけでしょ
むしろその行間を脳内で補完できるのが良さだとすら思う
どのシーンにも残り7人がどうしてるのか妄想できる余地がある


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1680756090/