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179: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:10:37 ID:gRKWNXc.00
この人ら文句言いながらなんで続けてるんだろ

180: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:14:45 ID:JBdHi1WMSa
>>179
評価が0か100しかない方が頭おかしい定期

181: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:17:51 ID:Cq.Baq3YSa
>>180
文句あるゲームやり続けてる方が頭おかしい定期

183: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:25:43 ID:VVFujO6A00
>>181
文句ひとつもない完璧なゲームなんかないやろ

184: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:26:46 ID:JBdHi1WMSa
>>181
マジレスすると戦闘とかシステム面は面白い
ストーリーも追いたい少なくともつまらなくはない
続ける理由はそれで十分だと思ってる
システム面や運営の姿勢に不満はあるけどゲームの面白さが優っていれば続けるだろ?

愚痴のひとつも言えない完璧なゲームしか遊んじゃいけないのは逆に苦しい世の中だと思うけどね

187: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:36:09 ID:JYCoQQ5c00
>>181
たとえばどんなに大好きな娯楽でも嫌な仕事でも
何やるにせよ全てに良い面と悪い面、必ず両方あるんだぜ

182: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:19:39 ID:gRKWNXc.00
辞めたほうがストレス貯まらないだろうに

185: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:31:08 ID:JBdHi1WMSa
あと別会社での話だけど
文句あるならやめろと言うのは運営にとってネガティブ
そういうこと言うのはやめて欲しいと運営が表明してたね
文句言いながらもお金落としてくれる客が逃げるよ

193: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:52:59 ID:DR0UcSvo00
でも闘技場周回が苦痛とか日課が苦痛とか自分で課してるだけ系の文句には嫌ならやめろ派の主張もわからないでもない

198: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:58:19 ID:NBuG/60Q00
>>193
それならわかる

195: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:54:48 ID:PQ3tnSd200
だから周回コンテンツはやって無いんでは。
文句言いながらもやってる奴も居るだろうけど、そういうのは周回辞めたほうが良いよ。

196: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:56:33 ID:GPuNkZcASd
世の中どんな事でも文句しか言わない奴はいるからな
あと日本人は基本的に減点方式で評価するから
加点方式での評価はほぼしない

197: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 07:58:01 ID:LgAswy8ASa
とりあえず、変な日課が増えてそれが苦痛になってるのは皆そうだと思う

200: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:00:21 ID:GPuNkZcASd
>>197
私は思ってないけど?

201: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:01:46 ID:LgAswy8ASa
>>200
闘技大会もクリアしたら何度も戦わせてくれと言ってた人?
余計なことを言ってくれたな

203: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:03:08 ID:GPuNkZcASd
>>201
そんな事一言も言ってないぞ?

204: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:13:06 ID:PQ3tnSd200
>>203
言ってた人居たよ。
せっかくの高難易度コンテンツで考察したいのに一回しか戦えないのは勿体ないと。

まぁ、そんな声が無くても闘技場周回は出してきたと思うけど。

207: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:17:22 ID:m3OsFBKwSa
日課が増えて苦痛になってる人は自分の意思で取捨選択できないのか?って思う
しかしストーリー追加(一日で終わる)→適当なガチャ追加→闘技場キャラ追加というパターンで停滞しつつあるのも事実
踏破型コンテンツが相当面白くないとまずいね

209: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:25:57 ID:zW3yS/gE00
強化武器とかいうクソシステムに使う石ころが通常エネミーのドロップとかになれば喜んで日課の8割削るんですがね

211: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:27:31 ID:jExuxRzIMM
闘技場周回が無かったら虚無だったし、周回要素は仕方ないと思う
ただ、闘技場も6キャラ目となるとそろそろ飽きる人も多いだろうな

212: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:27:43 ID:RWF6sO8sSa
運営の代弁者なら嫌ならやめろとは口が裂けても言わないからクレーマー並みに厄介なお客さん

213: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 08:35:22 ID:LgAswy8ASa
闘技大会が出る前は★5キャラがあまりなくて、闘技大会の景品が★5が欲しいという要望あったのかもしれないけど
今となっては別に仲間にならなくていいわ
むしろ育成が増えて困るから、次から仲間にならないでくれ

222: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 09:17:24 ID:46.ekUXMSa
>>213
わかりたくないけどわかる
闘技場チャンピオンが必ずしも仲間にならなかったらもっとチャンピオンにできるキャラの幅が拡がったりするかな?

227: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 09:39:48 ID:kGkakcXI00
やり込み難易度は漏れなく周回とセットなのがなあ

240: オクトラ大陸の覇者まとめ速報 2021/08/02(月) 10:58:19 ID:RWF6sO8sSa
バトル要素だけだとどう考えても飽きる
つまり名もなき街だよ
周回に疲れ切った猛者たちを名もなき街で癒すんだドキドキ
ランダムで家が立ったり崩壊したりはやめとけよ


参照元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61056/1627538636/